Dinámicas virtuales!

 Rompe cabezas por tiempo!!

https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=37c56ec37ea9&pieces=24

Objetivo: trabajar la velocidad mental para resolver situaciones, en este caso, un rompe cabezas de 24 piezas.

Destinatarios: estudiantes de 1ro a 3er año.


Ruleta mágica

https://wordwall.net/es/resource/3326772/ruleta-magica


Para trabajar mediante zoom!

¡Números calientes y fríos!

Forma dos grupos. El anfitrión piensa en un número del 1 al 100 y apaga su cámara y no se lo dice a nadie. A continuación cada grupo tiene la oportunidad de decir un número y el anfitrión dirá “más arriba” o “más abajo”, el siguiente grupo dirá su número teniendo en cuenta la respuesta del anfitrión, y así sucesivamente cada grupo lo intentara. 

El grupo que acierte con el número correcto será el ganador porque el anfitrión prenderá su cámara como señal.

¡Noticiero de última hora!

Vas a hacer 3 equipos, luego les das un texto breve de una noticia. Abre salas privadas para que cada equipo y por espacio de 5 minutos planeen el noticiero, teniendo presente que solo uno los representará contando la noticia riendo, llorando o cantando. Luego volverán todos a reunirse y el representante de cada equipo actuará lo planeado con la condición que les pusiste.  

Objetivo: trabajar el trabajo en equipo.

¡Imitón!

Vas a hacer varios grupos dependiendo la cantidad de participantes,  previamente se debe escoger un personaje famoso (presidentes, cantantes, actores, etc). En grupos deben imitarlo o escoger un representante que lo imite, en este caso ganará el grupo que mejor lo imite.

Puedes dar un espacio de algunos minutos en salas privadas en zoom para que ellos preparen su imitón

¡El grito más laaaaaaargo!

Este juego es muy chistoso y divertido. 

Vamos a creer que estamos en pleno partido de fútbol del mundial y cada participante va a tener la oportunidad de cantar el mejor gol del mundo, gana el que dure más segundos cantando el gol sin volver a tomar respiración.

Puedes tener un contador de segundos a la mano y la persona que cante el gol debe tener cámara encendida para verificar que no haga trampa.

¡La mayor cantidad de palabras!

El anfitrión tendrá un bolsa llena de papelitos con todas las letras del abecedario, luego va a escoger al azar alguna persona y el anfitrión deberá sacar una letra cualquiera de la bolsa, la muestra en el video y el participante debe escribir la mayor cantidad de palabras con esa letra, la persona que más palabras escriba en 40 segundos será el ganador.

 

JUEGO EN PLATAFORMA GENIALLY: ¡Adivina el personaje!

https://view.genial.ly/6363d63d2f0b1c001b0eda01/interactive-content-quiz-personajes

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Comentarios

  1. El wordwall 1 el enlace no funciona y 2do lugar deberías plantearlo como temas generales no se visualiza el objetivo del mismo 😯

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